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Générateur de Chiffres placés

A la demande d'une internaute, j'ai développé un générateur de chiffres placés (ou nombres placés). Ce jeu à imprimer est fonctionne exactement sur le même principe que les mots à placer présent sur le site.

Ce programme permet de générer, à raison de 1 tous les 2-3 secondes, des grilles de chiffres placés.
La taille de la grille et la longueur des nombres sont réglables.
Il y a trois formats de sortie possible (PDF, RTF, HTML).

Téléchargement et lancement

L'archive contenant le programme est à télécharger ICI. Si votre navigateur vous demande s'il faut exécuter ou sauvegarder le fichier, choisissez "Savegarder"

Si java est convenablement installé, il suffit ensuite de double cliquer sur ce fichier pour lancer le programme.

Utilisation du programme

Une fenêtre comme celle-ci s'affiche :

Chiffres Placés

Les paramètres sont les suivants :

Format de la grillle
Régler à l'aide des curseur les paramètres suivants
Largeur de la grille entre 10 et 25 cases
Hauteur de la grille entre 10 et 20 cases
Longueur maximale des nombres générés entre 2 (franchement déconseillé) et 12 chiffres.

Format de sortie
Cocher les formats de sortie désirés (on peut en cocher 1, 2 ou 3).
Nombre de grilles à générer : régler le curseur entre 1 et 50.

Ensuite, il suffit de cliquer sur le bouton "Générer".

Une fenêtre de sélection de fichier apparait. Sélectioner le répertoire de sortie.  Dans le champ "nom du fichier", choisir le début du nom des fichiers à générer. Celui ci sera complété lors de la génération par le numéro de grille pour le jeu, par "_sol" + le numéro de grille pour la solution et bien sûr par l'extension du fichier correspondant au(x) type(s) choisi(s).

Cliquer sur "Enregistrer" : Les fichiers sont générés en quelques secondes.

NB : Il n'y a aucune garantie que les grilles soient jouables, le processus étant totalement aléatoire. Cela dit, une fois que vous aurez trouvé votre bon réglage (hauteur, largeur, longueur de nombre), la très grande majorité des grilles sera jouable.




Les programmes présentés ici sont, sauf mention
contraire, développées en java. Cela implique que java
soit installé sur votre micro pour pouvoir les exécuter.
Si vous avez pu jouer avec les jeux en ligne, c'est le cas. Dans le cas
contraire, vous pouvez en télécharger une sur http://www.java.com/fr/.

Si vous êtes l'heureux possessur d'un PDA sous PALM OS, ne ratez surtout pas le projet : Suite Magnerama pour PDA.